Ingénierie • France

PUNK HAZARD

Conception de PCB, programmation embarquée, électronique et robots. Du prototype à l'industrialisation.

Services

Conception PCB

Schémas, routage et préparation à la fabrication.

  • KiCad
  • DFM, BOM
  • Prototypage et assemblage

Électronique & programmation

Firmware et électronique adaptés aux projets interactifs.

  • Microcontrôleurs (STM32, ESP32, AVR)
  • Capteurs, interfaces, audio
  • Lumières (DMX/Art‑Net), synchronisation

Intégration complète

Électronique, 3D et logiciel, coordonnés pour la scène.

  • Architecture et intégration multi‑disciplines
  • Démonstrations/performances, synchro audio‑lumière
  • Accompagnement de l'idée à la scène

Go2 (Unitree) — création sur mesure

Robot quadrupède adapté aux performances artistiques, installations et R&D.

  • Logiciel et hardware sur mesure (SDK/ROS, capteurs, interfaces)
  • Chorégraphies/scénographie, synchronisation audio‑lumière
  • Modules scéniques et installations performatives
  • Projets artistiques et recherche‑création

Boutique

Matériel audio et artistique

Projets & Réalisations

Capteurs de mouvement AS-SIMT / EightOS

Capteurs haptiquesPCB customESP32OSC

Capteurs portables transformant le mouvement en retours visuels, haptiques et sonores en temps réel. Utilisés par l'artiste NSDOS dans ses performances. Présentations à la Biennale de Gwangju, IMPACT (Théâtre de Liège) et HOT‑SHOP 14 (ECCO Leather).

Performance robotique Go2 (Unitree)

Unitree Go2SDKROS2Chorégraphie

Mouvements scénographiés, synchronisation avec lumière et audio, intégrations sur mesure. Projets performatifs incluant modules scéniques et installations interactives.

Installations interactives

Audio I2SIMU 9 axesDMX/Art‑NetSynchronisation

Dispositifs scéniques pilotés en temps réel, synchronisation audio‑lumière avec retours capteurs. Électronique et firmware dédiés pour modulations et effets.

Expertise & Stack

KiCadSTM32ESP32C/C++RustPythonROS/ROS2BLEWi‑FiLoRaOSCI2SIMU 9 axesMQTTUnitree Go2Unitree SDK

Approche

  1. Découvertebesoins, contraintes, objectifs.
  2. Conceptionarchitecture, schémas, routage.
  3. Prototypefabrication, assemblage, tests.
  4. Industrialisationvalidation, documentation, transfert.

Collaborations

NSDOS

Collaboration artistique sur les capteurs de mouvement AS-SIMT / EightOS, utilisés dans la plupart des performances de l'artiste.

Festivals & Institutions

Présentations à la Biennale de Gwangju, IMPACT (Théâtre de Liège), HOT‑SHOP 14 (ECCO Leather) et autres événements internationaux.

Contact

Discuter de votre projet. Réponse rapide, devis gratuit.

Emailcontact@punkhazard.org